import turtle
from random import randint, shuffle
from sol import sol
from immeuble import immeuble
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def main():
    turtle.setup(800, 600)
    turtle.speed(0)
    # On définit la hauteur du sol
    y_sol = -200
    # Dessin du sol de la rue

    # Dessin des 4 immeubles


    # On ferme la fenêtre s'il y a un clique gauche
    turtle.exitonclick()

if __name__ == '__main__':
    main()



